문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 오리지널 제로 (문단 편집) === [[KOF 2002 UM]] === 중간보스이지만 [[KOF 2002 UM]]에선 최종 보스 중 한 명으로 등장한다. 스토리상의 포지션도 그렇고, 출현조건이 클론 제로보다 더 까다로운 편. 그런데 성능은 보스 중에서는 그나마 양심적이다. CPU 인공지능은 클론보다 낮아서 난이도가 더 쉽다. 2001때는 이론상 최강에 잘만 하면 이그니스도 갖고 놀던 성능이었지만, 02UM에서는 여러모로 보스 중에서는 성능이 다소 약한 편이다. 무엇보다 스트라이커 소환시 무적시간이 잘리고 전체적으로 후딜이 증가하면서 01 때처럼 생각없이 스트라이커 소환을 쓰다가는 털리기 딱 좋다. 참풍연파 계열의 미쳐돌아가는 기수급량 덕분에 기는 넘쳐나는데, 막상 초필살기나 필살기의 대미지는 낮아서 기를 아무리 때려박아도 뚜렷한 한 방이 없는 것도 단점. 특히나 다른 보스들 중에서도 [[크리자리드]]가 극상성으로, 거의 대부분의 기술들을 딜레이 캐치 가능한 데스퍼레이트 오버드라이브와 제로의 밥줄인 각종 깔아두기 패턴들에 효과적으로 대응할 수 있는 라이징 다크 문도 그렇고 크리자리드가 거리 조절하면서 티폰 레이지와 지상CD로 깔짝거리는 걸 파해하기가 너무 힘들다. 반대로 [[나이트메어 기스]] 상대로는 일단 구석에 몰아넣으면 기스가 이후 이어지는 론 소환 → 참풍연파 살마 깔아두기 패턴을 깰 수가 없어서[* 나메기스는 믿고 지를 수 있는 무적시간 빵빵한 기술이 MAX초필인 아수라질풍권과 MAX2인 허공열풍참 밖에 없다.] 꽤 괜찮은 편이다. 이렇게 본체 성능은 다른 보스들에 비해 양심적인 편이고, 무한콤보를 제외하면 콤보 화력이 너무 빈약하다는 것이 흠이지만, 어디까지나 보스들 중에서 양심적이라는 것이지 한방에 파워 게이지가 쭉쭉 올라가는 참풍연파 시리즈는 그대로에 백라멸정 또한 절대판정만 없고 전신무적과 전체화면 판정은 그대로다. 무엇보다 보스들조차 리얼제로의 스트라이커 압박[* 고수 이상 레벨이면 오메가 루갈이나 이그니스도 제로의 스트라이커 운영에 말려서 아무것도 못해보고 박살나는 경우가 비일비재하다.], 운영에 한번 제대로 말리면 깡무적기로 대응하는 게 고작인데 보스들과 달리 무적시간 빵빵하거나 광속발동인 기술들이 많지 않은 일반 캐릭터들은 스트라이커에 대응하기란 불가능에 가깝다. 예를 들어 구석에서 론 소환 + 참풍연파 살마 깔아두기는 이 게임을 통틀어서 가장 흉악한 구석 패턴 중 하나다. 오히려 그나마 참풍연파 상패, 옥쇄참진, 질화황진, 마무홍조 같이 후딜 긴 기술들의 빈틈이라도 노릴 수 있는 클론보다 스트라이커 소환하고 자기는 뒤로 넘어가서 정역 퀴즈를 내는 식으로 싸우면서 전체적으로 클론보다 기술 후딜도 적은 편인 오리지널이 더 흉악할 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기